TRPG負の連鎖
老師です。
現在のTRPG業界はシステムが不備>共通認識が取れない>水みたいに流すしかない>積み上げなどできない>楽しければいい>モラル低下>論理性低下>フィーリング流行重視 >システムが不備>の繰り返し
と言える。
まさに負の連鎖。
これををシステムは断ち切りたい。
systemを使えばシナリオ作るのも驚くほど簡単だ。試して再認識した。
8月3日追記:セッションログを見ればシナリオ制作が困らないなどと書く人がいるようだが、これは他人と共有できないので(セッションに参加した人たちでも怪しい)、共通認識が取れず近いうちに破綻するだろう。
これは全く合理的ではない(自滅したいなら別だが)。
もちろん論理的ではない。残念なことだ。
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