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2011年11月 5日 (土)

「妖魔」手順2:system分解をする 例:物語分解分析法

それでは物語世界をsystem分解していきましょう。
丸括弧()が分解した言葉
四角括弧「」が”テーマとテーマを固定するもの”となります。


手順2:system分解をする
”テーマとテーマを固定するもの”の分類の仕方は任意です。


・1(ある時)「歴史」
(ある時代)「位置」

・2(妖魔は)「妖魔」
(既に現れていた)「出現」

・3(一般人は)「社会一般」
(分からない)「無理解」

・4(超能力者は)「社会異端」
(分かる)「理解」


・5 (妖魔を倒す人々がいる)「対妖魔」
(それは積極的に妖魔を倒そうとする)「倒す」

・6(妖魔を利用しようとする人がいる)「妖魔側」
( それは積極的に妖魔を生かそうとする)「育てる」

・7(それぞれ別の次元で生きている者たちが)「分断」
(一つの世界に集まった時、事件となり、物語となる)「集合」

・8(妖魔は消えてはいない)「存在」
(まだ彼らはどこかで生きている)「かすかな」

----
手順2の後:
このように計8の物語にsystem分解するできました。
(省略したいものは飛ばしても良いです 今回はすべて使いました)
”テーマとテーマを固定するもの”がゲームをしたくないものや
興味のないものになっていないでしょうか?問題があればここで修正します。

さらに今回は世界観とキャラクターが同等に重要な世界なので、さらに分解します

関連:第一章 話の作り方 イベント表

トップレベルをLv10として、それに行きつくまでどのようなことが起こるのか原因や影響を分解していきます。
このことにより物語がより深くなっていきます。

分解するレベルはプレイヤーが初期に参加する物語Lvが良いでしょう。
今回はLv9までにするのでLv9まで分解していきます。


--

・1‐Lv10(ある時)「歴史」
(ある時代)「位置」

・1‐Lv9(X1:y1:平安時代)「歴史」
(ある時代)「位置」
・1‐Lv9(x1:y2:戦中)「歴史」
(ある時代)「位置」
・1‐Lv9(x1:y3:現代)「歴史」
(ある時代)「位置」


・2‐Lv10(妖魔は)「妖魔」
(既に現れていた)「出現」

・2‐Lv9(X1:y1:妖魔は)「妖魔」
(自然に現れていた)「出現」
・2‐Lv9(x1:y2:妖魔は)「妖魔」
(人々の恐怖に現れていた)「出現」
・2‐Lv9(x1:y3:妖魔は)「妖魔」
(人々の無関心に現れていた)「出現」


・3‐Lv10(一般人は)「社会一般」
(分からない)「無理解」

・3‐Lv9(X1:y1:民は)「社会一般」
(分からない)「無理解」
・3‐Lv9(x1:y2:国民は)「社会一般」
(分からない)「無理解」
・3‐Lv9(x1:y3:一般人は)「社会一般」
(分からない)「無理解」


・4‐Lv10(超能力者は)「社会異端」
(分かる)「理解」

・4‐Lv9(X1:y1:は呪術師)「社会異端」
(分かる)「理解」
・4‐Lv9(x1:y2:平和主義者)「社会異端」
(分かる)「理解」
・4‐Lv9(x1:y3:気づく人達)「社会異端」
(分かる)「理解」


・5‐Lv10(妖魔を倒す人々がいる)「対妖魔」
(それは積極的に妖魔を倒そうとする)「倒す」

・5‐Lv9(X1:y1:陰陽師)「対妖魔」
(それは積極的に妖魔を倒そうとする)「倒す」
・5‐Lv9(x1:y2:妖魔研究会)「対妖魔」
(それは積極的に妖魔を倒そうとする)「倒す」
・5‐Lv9(x1:y3:妖魔倶楽部)「対妖魔」
(それは積極的に妖魔を倒そうとする)「倒す」


・6‐Lv10(妖魔を利用しようとする人がいる)「妖魔側」
( それは積極的に妖魔を生かそうとする)「育てる」

・6‐Lv9(X1:y1:政敵)「妖魔側」
( それは積極的に妖魔を生かそうとする)「育てる」
・6‐Lv9(x1:y2:財閥)「妖魔側」
( それは積極的に妖魔を生かそうとする)「育てる」
・6‐Lv9(x1:y3:妖魔研究会)「妖魔側」
( それは積極的に妖魔を生かそうとする)「育てる」


・7‐Lv10(それぞれ別の次元で生きている者たちが)「分断」
(一つの世界に集まった時、事件となり、物語となる)「集合」

・7‐Lv9(X1:y1:平安時代に生きている者たちが)「分断」
(集まった時、事件となり、物語となる)「集合」
・7‐Lv9(x1:y2:戦中に生きている者たちが)「分断」
(集まった時、事件となり、物語となる)「集合」
・7‐Lv9(x1:y3:現代に生きている者たちが)「分断」
(集まった時、事件となり、物語となる)「集合」


・8‐Lv10(妖魔は消えてはいない)「存在」
(まだ彼らはどこかで生きている)「かすかな」

・8‐Lv9(X1:y1:妖魔は消えてはいない)「存在」
(自然現象ともに現れる)「かすかな」
・8‐Lv9(x1:y2:妖魔は消えてはいない)「存在」
(戦災の残りに現れる)「かすかな」
・8‐Lv9(x1:y3:妖魔は消えてはいない)「存在」
(人々の無関心に現れる)「かすかな」

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 遷移の分類のために、x1:y1:など整理をします。今回はキャラクターが強い話にしたいのでLV9までの分解に留めます。


関連:第五章 ワールドガイド

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